第(2/3)页 还没等它们定格,旁边piu的发射出一枚迷你礼炮,礼炮划过半截抛物线,在屏幕炸开了花。 白石狐疑的往角落投去一瞥,就见q版助手把礼炮放到地,顶着几根飘落到她头的彩带,一本正经的开始鼓掌。 直到这时,滚动的任务栏才重新终于停住: 但里面居然不是文字,而是一只q版的黑猫图标。 “……”不好的预感……增加了。 …… 两分钟后,洗手台前多了一只神色复杂的黑猫。 虽然这个新功能导致白石不得不承受来自光屏里的灼热视线,但是……好像还真挺好用的。 经历过被增幅过的增幅奖励的增幅,这次的奖励实用性不错,而且一定程度解决了假面没法离开本体太远的问题。 假面发动后,图标下方又多了一个黑猫图标。 通过这个,假面状态下的白石能在人和猫之间切换,猫的形态可以维持3个小时,在这期间,不会消耗人形的时间。 就是说以后可用的马甲时间,增加到了3小时33分钟——猫的三个小时,再加人的33分钟。 ——没错,不知道什么时候开始,这东西多了3分钟。 过了测试阶段以后,每次刚开启假面时,白石都在忙着利用虚化状态跑路,没空第一时间查看倒计时。等之后再看,这3分钟就很容易被忽略。 而今天发现这个事实后,白石也很好奇,时长到底是怎么增加的。 首先,不可能是按他做过的任务数算的——那样怎么也不应当只有3分钟。 自动进化? 估计也没这么好的事。 已获得的结晶数好像也不对,他一共拿到过四个结晶。 能跟“3”这个数扯在一起的,似乎只有他曾经消耗过的回忆碎片的数量,以及进入虚拟世界的次数。 以往想找q版助手询问问题,敲半天屏幕也不一定能把人敲出来。 但是现在,把爪往光屏一按,没一会儿她就自己跑出来了,十分好用——很快,白石就确定了,答案是前者。 回忆碎片这种东西,用处还真不少。查看货币栏时,白石还看到过有一栏是专门记录回忆碎片消耗点数的,也不知道记完有什么用。 拿到新技能,惯例要进行一系列测试。 第(2/3)页