第(1/3)页 max等于最大,等于极限。 原本的【低级流血】这个被动技能,在经过了五十三次叠加之后,提升成了最大流血。 原本只有百分之十的概率,也提升到了百分之百,也就是说,他的攻击只要能命中敌人的肉体,就一定会造成流血状态。 而新的流血状态,也变强了。 之前的只是敌人当前生命值的百分之十。 而现在则是敌人的总生命值的百分之十。 这个也太bug了吧? 假如将敌人的生命值数字化。 某个敌人有一万点生命值,而他当前的生命值只有一千点。 而老版流血只能造成一百点伤害。 但是新版流血,却能造成是一千点伤害! 并且,原本的某个限制,也随之消失了。 他现在,哪怕是面对高于他一个大境界的生物,都能造成流血状态了。 “乖乖的,这个叠加功能,有点意思啊!” 叶净忍不住喃喃道,他双眼放光,又将视线放到了叠加空间中。 貌似,我还有几个被动技能,拥有很多。 比如说,倍击。 叶净将叠加空间打开后,心中默念。 【倍击】【倍击】【倍击】 一直念,直到听到提示音之后才停下。 他看了看叠加空间中的图标右下角。 四十七个吗? 【叠加:倍击】 【数量:四十七】 【是否消耗四十七万能量,进行叠加】 【是】 叠加空间开始转动。 三。 二。 一。 【叠加完成】 新的倍击。 是什么。 【倍击(max)】:最高级,你对每个敌人的第一次攻击,都将造成五倍伤害。(百次攻击内无法对同一个目标造成第二次) 变了! 全变了! 这种感觉。 好爽。 叶净看到新的倍击后,脸都快笑抽了。 这一次熔炉进化,也太赚了吧? 第(1/3)页